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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...se 2: ........ } ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...se 2: ........ } ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...se 2: ........ } ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 90%]

...语法差异。LayaAir引擎针对该方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

5. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 90%]

...语法差异。LayaAir引擎针对该方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

... Point(保留骨骼挂点)`如果勾选后,由于插件会对骨骼进行精简。所以要想保留必要的动画数据,需要在导出前确定挂点位置,并在相应的挂点骨骼下添加非空节点,进行占位。 关于预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714