• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715