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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 79%]

...LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...差异 > > 2、服务版中基于工具企业版与技术服务个人版的组合套餐。 #### 2.3 功能权益的简要说明 ##### 2.3.1 文件压缩权益 文件压缩主要是包括3D模型文件的压缩、3D动画文件的压缩、3D骨骼预烘焙文件的压缩,三者功能的效果全都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714