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...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...库设置中找到laya.performancetool.js ![img](img/2.png) 按下F8重线编译代码,便会引入性能分析工具库 #### 2.12 打开性能分析工具页面 点击IDE的左上角图标,在下拉菜单中找到工具栏,并在子列表中找到性能分析工具 ![img](img/3.png) 点击后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。 ![图36](img/36.gif) (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。 ![图36](img/36.gif) (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
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...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。 ![图36](img/36.gif) (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
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...语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并且,声明文件还可以起到代码编写提示的作用。 ### 2、使用说明 创建一个`.d.ts`后缀的声明文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后把这个目录拷贝到构建的项目的对应的目录中,就可以编译打包生成App。 在不同的开发环境下,需要放到不同的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) an...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可读性相对于源码较差。 如果我们想修改引擎的BUG或者新增功能,我们的建议是在Github的LayaAir源码版本上修改,然后生成引擎JS库来替换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714