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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...D添加SubShader ``` addSubShader(subShader); ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName, subShaderIndex, passIndex, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开启了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 76%]

...F9)类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确效果了。 ![27](img/27.png) ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您激励是我们写出更多优质文档动力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 74%]

...用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新编译 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布代码并非最近代码话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715