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# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的编译、运行、调试,我们建议每次在VSCode工具中编码后,再切到LayaAirIDE工具中,采用LayaAirIDE的原有的流程进行编译、运行、调试。如下图所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaNative 在 ios 设备上尚未支持 X86 架构,如果使用模拟器编译是无法通过的。(0.9.5版开始支持模拟器) **参考资源:** - [Eclipse搭建Android环境](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/setUpAndroidEnvironment_Eclipse) - [Andro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。  (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。  (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。  (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后把这个目录拷贝到构建的项目的对应的目录中,就可以编译打包生成App。 在不同的开发环境下,需要放到不同的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:**  (图4) an...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新编译 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715