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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

...从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景辑器中。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键`创建关键帧`。 如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 97%]

...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 84%]

...将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

6. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 81%]

...将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入辑器的位图字体的名称。 ![10.png](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

7. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 75%]

...roj`文件是FlashDevelop项目的工程配置文件。使用 FlashDevelop 辑器开发AS3项目时,FlashDevelop工具内,在菜单栏通过“文件”->“打开”找到项目名.as3proj所在的目录打开此项目。 #### `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件 `.actionScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715