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...从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**...
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...从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键`创建关键帧`。 如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) **...
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...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10.png](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。
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...roj`文件是FlashDevelop项目的工程配置文件。使用 FlashDevelop 编辑器开发AS3项目时,FlashDevelop工具内,在菜单栏通过“文件”->“打开”找到项目名.as3proj所在的目录打开此项目。 #### `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件 `.actionScript...
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