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...板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如...
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...板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑...
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...帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画 ...
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...帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画 ...
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...帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画 ...
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...选择的项的索引。 | | sizeGrid | 下拉列表图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 下拉列表图像资源。 | | runtime | | | visible | | ### 1.3 ComboBox 组件下拉选项相关属性 ![图片0.png](img/6.png) (图6) ![图片0.png](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...geRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public cl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的图像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨...
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...的图像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨...
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