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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

...景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMous...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

...景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMous...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

...景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...nimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...nimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...nimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 pangzi.transform.localRotation = _rotation; pangzi.transform.localPosition = _position; pangzi.transform.localScale = _scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...5, 0, 0.0)); ``` ![](img/2.png)(图2) ​ 然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y轴旋转90度,克隆体设置他的缩放值为(0.5,0.5,0.5)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715