• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 52%]

...出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 51%]

...出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 50%]

...出的事件 ``` 上面这四个事件是必要的,这也是我们处理网络消息的前提。 ​ 这里我们用AS项目进行讲解,新建一个LayaAir的空项目。声明一个Socket的实例,声明一个Byte的实例: ```java package { import laya.events.Event; import laya.net.Socket...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715