大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前进与成熟。 LayaAir引擎从2.2.0 release版本开始,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...次画出900个**颜色不同的**小球效果,体现了渲染优化的能力。  (图1) #### 1、如何添加drawMeshInstance渲染命令 由于drawMeshInstance渲染命令在CommandBuffer中集成,所以当开发者实例化创建好CommandBuffer后,直接调用CommandBuffer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...业无法生存的时候,那对于绝大多数没有研发和维护引擎能力的游戏企业一定是个坏消息。 或许通过会员权益收费并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开启引擎周边的生态,尝试找到引擎研发企业的价值,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...走到了今天。 一个没有成功过的人未必具备足够的能力;没有失败过的人很难真正了解自己。老谢成功时的努力,失败时的坚持注定他会再次成功。 ## 简简单单的一个程序员 一个“工匠”和一个“手艺人” > “我是从88年...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715