大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714