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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成GameConfig,手动修改这个无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main中,开发者也可以根据自身需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 95%]

...域的全局声明不是常用方式,简单了解一下即可。 ### 3、自动生成声名文件 如果库的源码本身就是由TS 写的,那么在使用 `tsc` 脚本将 TS 编译为 js 的时候,添加 `declaration` 选项,就可以同时也生成 `.d.ts` 声明文件了。 我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 94%]

...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 94%]

...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 94%]

...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 93%]

...alError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 90%]

...alError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715