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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 100%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 97%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 96%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 95%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 59%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 57%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

...也知道它是w3c规定的矢量图像的描述格式,关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里]()。但是在项目中真正的用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715