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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...t subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

... ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...a Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...a Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...a Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714