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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 93%]

...1、LayaNative 2.0支持单线程和双线程两种模式,开发者根据自己项目的实际测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线程模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 83%]

... 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...经验丰富的老手,可以通过调 layaair2-cmd命令行发布或者自己实现打包编译工作流的除外。 > 注:在LayaAir 2.4.0版本, layaair2-cmd 暂时还不支持Ts实验版,预计 LayaAir 2.5.0发版的时候会支持好。 除了编译的注意事项,具体怎么使用VSC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 74%]

...erial = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使用`URL.basePath`方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.baseP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

...erial = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使用`URL.basePath`方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.baseP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 72%]

...1、用LayaAirIDE发布支付宝小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714