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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### mot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 94%]

...core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 94%]

...体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1 ##### collideConnect [首次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 85%]

...功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 82%]

...具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的限制也面临了一些无法掌控的问题。比如: ##### AS3编码之痛 : LayaAir引擎支持AS3语言编码,这是我们引擎独有的特色之处,然而,VSCode本身是不支持AS3语言开发的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 81%]

...功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 80%]

...功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...otherBody的左上角位置偏移。 ##### selfAnchor [首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714