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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...示了如何通过代码创建选中框中的下拉选项,并通过点击获取到自己的点击是哪一条选项。有兴趣的读者可以自己通过代码设置ComboBox,创建出符合自己需要的下拉框。 ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 99%]

...在搜索栏中输入关键字再点击右侧的搜索选项按钮,即可获取所有包含该文件的文件位置及具体行以及包含数量,同时该功能视图窗口中还会对该关键字进行高亮显示。而搜索栏的右侧,Aa按钮的作用是区分大小写搜索,Ab按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 99%]

...在搜索栏中输入关键字再点击右侧的搜索选项按钮,即可获取所有包含该文件的文件位置及具体行以及包含数量,同时该功能视图窗口中还会对该关键字进行高亮显示。而搜索栏的右侧,Aa按钮的作用是区分大小写搜索,Ab按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...在搜索栏中输入关键字再点击右侧的搜索选项按钮,即可获取所有包含该文件的文件位置及具体行以及包含数量,同时该功能视图窗口中还会对该关键字进行高亮显示。而搜索栏的右侧,Aa按钮的作用是区分大小写搜索,Ab按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 72%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714