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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 83%]

...残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 83%]

...残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 82%]

...残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715