大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)
...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕的宽度。 h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715