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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 材质功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型获取材质 ​ 使用导出模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型获取材质 ​ 使用导出模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型获取材质 ​ 使用导出模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 91%]

...,更详细可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 91%]

...,更详细可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 91%]

...,更详细可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D模型和网格) [ 88%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D模型和网格) [ 88%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 模型功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D模型和网格) [ 88%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型动画组件及修改模型材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 87%]

... mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/反射贴图获取。 mat.smoothnessSource = Laya.PBRStandardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714