• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...- 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 96%]

...- 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 95%]

...- 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...刚体动画也经常与材质动画结合使用。 骨骼动画也称为蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。 摄像机动画是指通过改变摄像机位置而产生的动画效果。 #### 十一、3D基础的常用数学概念 在之前的10个小节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...ity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------- | ------------------------- | | Mesh(网格) | 支持 | ##### 网格渲染器Mesh Renderer ![img](img/4.1-7.png) 在上图中Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714