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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 显示对象及相关概念(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-基础概念) [ 100%]

...以显示的对象,从编程的角度讲,任何对象都具有属性和行为。如,舞台对象具有宽、高、帧频等属性,具有添加显示对象的行为。 ### 显示对象 ​ 那什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

2. 显示对象及相关概念(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-基础概念) [ 99%]

...以显示的对象,从编程的角度讲,任何对象都具有属性和行为。如,舞台对象具有宽、高、帧频等属性,具有添加显示对象的行为。 ### 显示对象 ​ 那什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

3. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 86%]

... 上图已经完成了一次IAP流程, 但是考虑到可能会出现作弊行为, 开发者还可以增加验证的步骤, 如下图: ​ ![blob.png](2.png) ​ 图(2) 经过上述方式可以很好的防止作弊行为, 所以, 建议开发者一定要增加验证的步骤! ## 参考代码 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 61%]

...本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 59%]

...本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 ​ 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 49%]

...体干活的都是节点脚本。每一个节点脚本负责各自节点的行为控制,在这些节点脚本里,无需耦合,只管好自己,做好自己的业务逻辑处理就行了。完全是单一职能的设计思想。 组件继承类,通常是用于通用的组件显示效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 48%]

...的宣传图分发至头条 feed 流中展示。由推荐算法根据用户行为属性推荐展示; ##### 头条号 头条号作者在个人主页可插入小游戏位。 ##### 微头条入口 微头条有两种样式:一是直接分享微头条卡片,二是通过小游戏内的「发头条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 14%]

...方法。我们在使用的时候,重写这些虚方法即可,当物理行为触发了对应的物理事件就会自动执行。 重写生命周期方法的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { construct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715