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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...S、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...S、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...S、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 86%]

...称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

...ojection | 投影矩阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715