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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 100%]

...触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 99%]

...触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 99%]

...触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...Exit(collision) {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...Collision):void {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...Collision):void {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714