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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 物理(三)(马达,轮,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...并且保持特定角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置偏移量,也是selfBody目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody角度偏移量,也是selfBody目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 91%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Sprite3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备节点关联关系,使变换操作更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Sprite3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 78%]

...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备节点关联关系,使变换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Sprite3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 78%]

...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备节点关联关系,使变换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714