• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...动力学刚体。受力影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 90%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建2D示例项目中,永远不会移动地板,就是使用static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 86%]

...解也没关系,在本文中还会有相关介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714