大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。  (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.LocalStorage.getItem("LayaBox"); ``` ### 错误的用法: 下面js语法的用法在PC端浏览器或者移动端(浏览器裸跑)支持,但是LayaNative下不支持 ```java //存储,LayaNative下不支持 localStorage.test = 100; //取值,LayaNative下不支持 alert(localStorage....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash AS3的用法,在LayaAir也是不可以使用的。 ## 一、LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash AS3的用法,在LayaAir也是不可以使用的。 ## 一、LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也会报出编译错误或者链接错误。 ```typescript Shader3D.debugMode = true; ``` **LayaAir中使用Shader** 创建了一个Shader3D之后,LayaAir并非直接使用该对象和精灵进行关联。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也会报出编译错误或者链接错误。 ```typescript Shader3D.debugMode = true; ``` **LayaAir中使用Shader** 创建了一个Shader3D之后,LayaAir并非直接使用该对象和精灵进行关联。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也会报出编译错误或者链接错误。 ```typescript Shader3D.debugMode = true; ``` **LayaAir中使用Shader** 创建了一个Shader3D之后,LayaAir并非直接使用该对象和精灵进行关联。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... > 本篇示例代码采用TS语言,使用其它语言的需自行转换语法 #### 1、3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714