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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

# FlashBuiler中第一个程序“Hello Layabox” > **本篇采用AS3语言在FlashBuilder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 99%]

...版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言,去官网下载。 LayaAir 2.x引擎下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair ) #### 1.2 引擎目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于旧项目,TS与JS语言的项目,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动适配好。 LayaAir IDE 2.2.0以前版本创建的AS项目,由于引擎库JS与项目JS是在一起的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 87%]

...h AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **建议:** ​ 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

# FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox” > ### 本篇采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**FlashDevelop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...一种项目类型,面板右侧设置项目名称、项目路径、开发语言类型、引擎版本。就可以创建小游戏项目了,对于微信小游戏项目,不要忘了勾选`增加微信小游戏支持`,如下图所示。 ![img](img/4.png) #### 2、项目开发 项目开发本环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页面,一般在产生资源变动的情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页面,一般在产生资源变动的情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页面,一般在产生资源变动的情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为English语言。 #### 3.2、 资源面板Assets 插件导入成功后,开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714