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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 97%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 94%]

...AP相关接口的调试时间, 封装了这部分的相关接口, 并通过JavaScript语言提供给开发者直接调用或者进行扩展.   IAP的流程非常简单, 客户端直接和App Store通讯来完成交易, 如下图: ​ ![blob.png](1.png) ​ 图(1) 对于单机游戏来说, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 93%]

... 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置Debug模式: ```javascript if( window.conch ) { //值为1:表示所有LOGE全部弹出alert //值为2:表示所有LOGE和LOGW全部弹出alert window.conch.config.setDebugLevel(1); } ``` **Tips** *1、conch只能LayaNative环境下调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 92%]

...何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 #### 1.1 JavaScript层: JavaScript层的调用方式: ```javascript var os = conchConfig.getOS(); var bridge; var ob...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 91%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

...。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 87%]

...-------------------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 | | readyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714