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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 100%]

...散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 100%]

...散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 91%]

...alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Stat.sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

...件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](img/wx3.png) 总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715