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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

...,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 97%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714