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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...ckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...ckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...ckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 95%]

...ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620