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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...度地图命名空间 var convertor = new BMap.Convertor(); // 坐标转换接口   var mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java Laya.init(1, 1); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...名空间 private var convertor:* = new BMap.Convertor(); // 坐标转换接口   private var mapDiv:*; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java public function WatchPosition() { Laya.init(1, 1);   init();   // 使用高精度位置 Geolocati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 99%]

...命名空间 private convertor = new this.BMap.Convertor(); // 坐标转换接口   private mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```typescript class WatchPosition { constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 82%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 82%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 82%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

... ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714