大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为:`Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../1.png) 图(1) **步骤二**:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后,点击“确定”完成新建项目的操作。 ![图片](img/2.png) 图(2) ## 第二步 配置项目 ### 2.1 引用引擎库 **步骤一**:在项目面板点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...
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...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...
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...交。 可以合并的状态下,直接点`Create pull request`按钮,输入提交理由即可。点击后,如下图所示。 ![图](img/11-3.png) > 建议认真和仔细填写,有助于引擎团队更有效率的审核。 填写完本次提交的说明信息,再次点`Create pull request`...
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