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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...装目录的VSCode可执行文件,到工具路径配置面板的第二个输入框,再点保存。即完成了IDE与VSCode的关联。 如果是AS语言的开发者,可以拖动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...建一个普通的空文本文件,并取名为`module.def` ,文件中输入内容如下: ```json module:"subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...游戏自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。如果在小游戏平台中运行,由于有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 ##### 3.5.3 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715