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...结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```java...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```java...
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...结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...### 一、调整面板大小: 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。如动图1所示。  (动图1)
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...### 一、调整面板大小: 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。如动图1所示。  (动图1)
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...### 一、调整面板大小: 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。如动图1所示。  (动图1)
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...每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.sca...
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...每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引...
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...每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; ...
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...制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 |...
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