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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Image ​ Image的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Image, 有兴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Image ​ Image的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Image, 有兴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...入`laya.ui.Image`的包,并通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Image ​ Image的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Image, 有兴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

....ProgressBar`的包,并通过代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Progress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

....ProgressBar`的包,并通过代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Progress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...制UI,创建`UI_Label`类,通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Label ​ Label的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...制UI,创建`UI_Label`类,通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Label ​ Label的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

....ProgressBar`的包,并通过代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Progress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...入`laya.ui.Label`的包,并通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Label ​ Label的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714