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...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...
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...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度条让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...
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