• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 98%]

...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 97%]

...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 93%]

...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 90%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 90%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 90%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度条让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714