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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 96%]

...,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行调试。 我公司引擎组会尽快解决这个问题,给大家造成不便,敬请谅解。 ## 一、调试的原理 JavaScript代码的调试,是使用调试机上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 95%]

...`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 94%]

...`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 93%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 93%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 93%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714