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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...* * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...* * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

...时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

...,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...tion onTriggerStay(other:PhysicsComponent):void {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715