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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLight()) as SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Vector3(1, 1, 0); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 49%]

...载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。 本地缓存会逐渐增大。 2. #### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...![img](img/2-4.png) (图2-4) 阻尼是外界作用或自身原因引起逐渐下降的衰减特性,刚体的角阻尼则是相对于角速度的旋转阻尼系数,使得旋转速度衰减。默认值为0,表示没有阻尼,如图2-4。通常阻尼的值在0到0.1之间。 ##### 线性速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714