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...点数取整,LayaAir引擎中需要采用parseInt方法 ``` ## 二、mask遮罩的使用差异 在LayaAir引擎里,使用Mask有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...点数取整,LayaAir引擎中需要采用parseInt方法 ``` ## 二、mask遮罩的使用差异 在LayaAir引擎里,使用Mask有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hader3D添加SubShader ``` addSubShader(subShader); ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName, subShaderIndex, passIndex, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: String, subShaderIndex: Number, passIndex: Number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714