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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 100%]

...的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

...示。 ![图](img/20.png) 我们可以对比一下上图中红色圈出的部分,未安装本地gulp版本前,本地gulp版本号为Unknown,安装后版本显示为3.9.1,说明我们的gulp本地环境安装成功了。 安装完成后,可以看到项目目录内多了一个`node_modules`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 52%]

...发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 50%]

...发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像的描述格式,关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里]()。但是在项目中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715