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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 100%]

...的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 ##### 示例代码 ```typescript createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

...支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

...支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 65%]

...支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715