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...返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义于...
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...返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项。 ### **二、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示:  (图3) **【参数说明】** **粒子类型**: 粒子类型为重力模式、半径...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项。 ### **二、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示:  (图3) **【参数说明】** **粒子类型**: 粒子类型为重力模式、半径...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项。 ### **二、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示:  (图3) **【参数说明】** **粒子类型**: 粒子类型为重力模式、半径...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...
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...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...
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...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...
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