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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ `change`事件回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现形式为定义于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ `change`事件回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现形式为定义于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 98%]

...返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ `change`事件回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现形式为定义于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...*始终静止不动**,无论施加怎样力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建2D示例项目中,永远不会移动地板,就是使用static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) **【参数说明】** **粒子类型**:   粒子类型为重力模式、半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) **【参数说明】** **粒子类型**:   粒子类型为重力模式、半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) **【参数说明】** **粒子类型**:   粒子类型为重力模式、半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 76%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 76%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 75%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715