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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Laya.Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.widt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

...视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 87%]

...,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.as入口类中修改代码为如下所示: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 87%]

...后,会将早期缓存的资源清理,那么下次使用的时候又要重新加载一次。所以常用资源大于50M的时候,建议开发者自行权衡哪些资源缓存起来意义更大,对用户体验更好。这时候,就可以取消自动缓存模式。 如果不需要引擎自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...后,会将早期缓存的资源清理,那么下次使用的时候又要重新加载一次。所以常用资源大于50M的时候,建议开发者自行权衡哪些资源缓存起来意义更大,对用户体验更好。这时候,就可以取消自动缓存模式。 如果不需要引擎自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 86%]

...如果用户玩了其中任意一款游戏,其它的游戏都不需要再重新下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 84%]

...,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.js类中修改代码为如下所示: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 81%]

...); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 81%]

...); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714