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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...击View license打开,可以查看LayaAir引擎的使用协议。这里重点提示一下,LayaAir引擎并没有使用国际通用的开源协议,采用的是引擎私有协议。这里简要提及一下,所有使用了包含LayaAir引擎的产品,必须在产品页任意可见位置增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 82%]

...,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学重点 这次的视频课,不仅仅是对于项目源码中,UI组件、时间轴动画、音效节点、物理组件(刚体、碰撞体)、预制体、对象池、UI继承类等知识点的全面介绍与实战应用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 80%]

...一键发布为百度小游戏项目。如图所示。 ![图1](img/3.png) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把项目中5M或者10M百度本地包的文件直接在发布的时候提取到百度小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 78%]

... ![img](img/5.png) 一些常规的属性使用就不在这里介绍了,重点说一下Box Projection(是否支持盒式偏移反射),该选项允许在距探针有限距离处创建反射立方体贴图,从而允许对象根据它们与立方体贴图墙壁的距离,显示不同大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...为微信小游戏项目。如图2所示。 ![图1](img/3.png) (图2) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把项目中4M或者8M微信本地包的文件直接在发布的时候提取到微信小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

... 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 76%]

...,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 75%]

...,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

...或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714