大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度。 `metallicGlossTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度。 `metallicGlossTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度。 `metallicGlossTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **S...
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...同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **S...
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...,比如给每一个Mesh分配一个不同的颜色。当然也可以是金属度,粗糙等任何材质描述属性。 由于受限于attributeLocation的原因,LayaAir引擎只为开发者留下了四个自定义属性的槽位,分别是 - InstanceLocation.CUSTOME0 - InstanceLocation.CUSTOME...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...al)了。 顾名思义,材质就是材料的质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir...
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