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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 自定义界面布局与恢复(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 97%]

...一纹理。 当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位。要解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 97%]

...一纹理。 当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位。要解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

...一纹理。 当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位。要解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714